Version: 2017.1
public static SceneManagement.Scene GetActiveScene ();

Valor de retorno

Scene La escena activa.

Descripción

Obtiene la escena actualmente activa.

La escena actualmente activa es la escena que será utilizada como el destino para los nuevos GameObjects instanciados por scripts.

See Also: Scene.

using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GetActiveSceneExample : MonoBehaviour { void Start() { Scene scene = SceneManager.GetActiveScene(); Debug.Log("Active scene is '" + scene.name + "'."); } }