Version: 2017.2

Animator.applyRootMotion

Cambiar al Manual
public bool applyRootMotion ;

Descripción

Debería el root motion ser aplicado?

El Root motion es el efecto donde el mesh completo de un objeto se mueve de su punto inicial pero el movimiento es creado por la animación en vez de cambiar la posición del Transform. Tenga en cuenta que applyRootMotion no tiene efecto donde el script implementa una función MonoBehaviour.OnAnimatorMove.

Cambiar el valor de applyRootMotion en tiempo de ejecución va a re-inicializar el animator.