Version: 2017.2
public static bool isPlaying ;

Descripción

Retorna true cuando se está en cualquier tipo de player (Lectura Solamente).

Devuelve true en el editor de Unity cuando se encuentra en play mode.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Application.isPlaying) print("In player or playmode"); } }