Version: 2017.2
public static HostData[] PollHostList ();

Descripción

Revise por la lista anfitriona actualizada recibida utilizando MasterServer.RequestHostList.

Puede borrar la lista de anfitriones actuales con MasterServer.ClearHostList. De esta manera puede estar seguro de que la lista devuelta está actualizada.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Awake() { MasterServer.ClearHostList(); MasterServer.RequestHostList("LarusTest"); } void Update() { if (MasterServer.PollHostList().Length != 0) { HostData[] hostData = MasterServer.PollHostList(); int i = 0; while (i < hostData.Length) { Debug.Log("Game name: " + hostData[i].gameName); i++; } MasterServer.ClearHostList(); } } }