Esta render texture utiliza una conversión sRGB lectura/escritura (Lectura solamente).
Cuando Linear color space se utilice, las render textures pueden realizar conversiones Linear->sRGB cuando se renderice en ellas, y sRGB->Linear conversions cuando se muestrea ellas en los shaders. Mire RenderTextureReadWrite para más detalles.
El valor de esta propiedad se basa en el parámetro "readWrite" del constructor de la RenderTexture.
See Also: RenderTextureReadWrite.