Cuántos niveles de mipmap hay en esta textura (Lectura solamente)?
El valor devuelto incluye el nivel de base, así que siempre es 1 o más.
Mipmap count is used if you use GetPixels or SetPixels to fetch or modify
the different mip levels. For example, you could change a texture so that each mip level
is tinted in a different color - then in the game you'd see which mip levels are actually
visible.
See Also: GetPixels function, SetPixels function.