Las características de la animación de Unity incluyen animaciones ‘retargetable’, un control completo del peso de las animaciones en tiempo de ejecución, llamada de eventos dentro de la reproducción de la animación, unas jerarquías sofisticadas de state machines (estados de maquina) y transiciones, blend shapes para animaciones faciales, y más.
Lea esta sección para averiguar a cómo importar y trabajar con una animación importada, y cómo animar los objetos, colores, y cualquier otro parámetro dentro de Unity.
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