Devuelve f
redondeado al entero más cercano.
Si el número termina en .5 así que está a mitad de camino entre dos números enteros, uno de los cuales es par y el otro impar, se devuelve el número par.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.0F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.2F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.7F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(10.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(11.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.0F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.2F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.7F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-10.5F)); Debug.Log(Mathf.RoundToInt(-11.5F)); } }