Version: 2018.1
Sprite Atlas
Tile Assets

Tilemap

La función Tilemap le permite crear rápidamente niveles 2D utilizando mosaicos y una superposición de cuadrículas. Se compone de varios sistemas que trabajan en conjunto:

  • Tile Assets
  • Grid GameObjects
  • El Tilemap Palette
  • Brushes (pinceles)

Esta sección documenta cómo usar cada parte del sistema Tilemap.

Extras 2D en GitHub

Descargue ejemplos de (Brushes) pinceles y tiles (mosaicos) del repositorio 2D Extras GitHub.

https://github.com/Unity-Technologies/2d-extras


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