Desactivar esto el deja a usted omitir la fase del diseño del GUI.
Sólo se puede utilizar si no utiliza GUI.Window y GUILayout dentro de esta llamada OnGUI.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public void Start() { //Disabling this lets you skip the GUI layout phase. useGUILayout = false; } }