message | String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado. |
context | Objeto al cual el mensaje se aplica. |
Una variante de Debug.Log que registra un mensaje de advertencia a la consola.
When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn.
This is very useful if you want know on which object a warning occurs.
Cuando el mensaje es un string, el marcador de texto enriquecido se puede utilizar para agregar enfasis. Mire la página del manual acerca de rich text , para detalles sobre las etiquetas marcadoras diferentes disponibles.
See Also: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogWarning.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;
void MyGameMethod() { if (transform == null) Debug.LogWarning("A warning assigned to this transform!", transform); } }