public static void LogWarning (object message);
public static void LogWarning (object message, Object context);

Parámetros

messageString u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.
contextObjeto al cual el mensaje se aplica.

Descripción

Una variante de Debug.Log que registra un mensaje de advertencia a la consola.

When you select the message in the console a connection to the context object will be drawn. This is very useful if you want know on which object a warning occurs.

Cuando el mensaje es un string, el marcador de texto enriquecido se puede utilizar para agregar enfasis. Mire la página del manual acerca de rich text , para detalles sobre las etiquetas marcadoras diferentes disponibles.

See Also: Debug.unityLogger, ILogger, Logger.LogWarning.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private Transform transform;

void MyGameMethod() { if (transform == null) Debug.LogWarning("A warning assigned to this transform!", transform); } }