Version: 2018.4
Seguimientos de pila administrados en iOS
Troubleshooting en dispositivos iOS

Características actualmente no soportadas por Unity iOS.

Gráficas

  • DXT texture compression is not supported; use other formats instead. Please see the Texture2D Component page for more information.
  • Rectangular textures cannot be compressed to PVRTC formats.
  • Las Texturas de Película (Movie Textures) no son actualmente soportadas; utilice un streaming de reproducción de pantalla completa más bien. Por favor ver Movie playback page para más información.

Scripting

  • Características dinámicas como ‘Duck Typing’ no son soportadas. Utilice #pragma strict para que sus scripts obliguen al compilador en reportar características dinámicas como errores.
  • Video streaming via WWW and WebRequest classes is not supported.
  • FTP support by WWW and WebRequest classes is limited.

Features restricted to Unity iOS Pro License

  • Personalización de Splash-screen

External libraries

It is recommended to minimize your references to external libraries, because 1 MB of .NET CIL code roughly translates to 3–4 MB of ARM code. For example, if your application references System.dll and System.Xml.dll then it means additional 6 MB of ARM code if stripping is not used. At some point the application will reach this limit and the linker will have trouble linking the code.


Seguimientos de pila administrados en iOS
Troubleshooting en dispositivos iOS