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Screen class can be used to get the list of supported resolutions, switch the current resolution, hide or show the system mouse pointer.
autorotateToLandscapeLeft | Permitir la auto-rotation (rotación automática) a landscape izquierda? |
autorotateToLandscapeRight | Permitir la auto-rotation (rotación automática) a landscape derecha? |
autorotateToPortrait | Permitir la auto-rotation (rotación automática) a portrait (retrato)? |
autorotateToPortraitUpsideDown | Permitir la auto-rotation (rotación automática) a portrait (retrato), al revés? |
currentResolution | La resolución actual de la pantalla (lectura solamente). |
dpi | El DPI actual de la pantalla / dispositivo (lectura solamente). |
fullScreen | Is the game running full-screen? |
fullScreenMode | Set this property to one of the values in FullScreenMode to change the display mode of your application. |
height | La altura actual de la ventana de la pantalla en píxeles (lectura solamente). |
orientation | Especifica la orientación lógica de la pantalla. |
resolutions | All full-screen resolutions supported by the monitor (Read Only). |
safeArea | Returns the safe area of the screen in pixels (Read Only). |
sleepTimeout | Un ajuste para ahorrar energía, que le permite a la pantalla que se oscurezca algún tiempo después de la última interacción activa del usuario. |
width | El ancho actual de la ventana de la pantalla en pixeles (lectura solamente). |
SetResolution | Cambia la resolución de la pantalla. |