La resolución actual de la pantalla (lectura solamente).
Si el player se ejecuta en modo de ventana, esto devuelve la resolución actual del escritorio. VRSettings.eyeTextureWidth y VRSettings.eyeTextureHeight deben utilizarse en lugar de esto cuando se trabaja con dispositivos VR.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { print(Screen.currentResolution); } }