public static Vector4 Scale (Vector4 a, Vector4 b);

Descripción

Multiplica dos vectores en función de los componentes.

Cada componente en el resultado es un componente de a multiplicado por el mismo componente de b.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }

public void Scale (Vector4 scale);

Descripción

Multiplica cada componente de este vector por el mismo componente de scale.