Multiplica dos vectores en función de los componentes.
Cada componente en el resultado es un componente de a
multiplicado por el mismo componente de b
.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // prints (2.0,6.0,12.0,20.0) print(Vector4.Scale(new Vector4(1, 2, 3, 4), new Vector4(2, 3, 4, 5))); } }
Multiplica cada componente de este vector por el mismo componente de scale
.