public static void CaptureScreenshot (string filename, int superSize);
public static void CaptureScreenshot (string filename, ScreenCapture.StereoScreenCaptureMode stereoCaptureMode);

Parámetros

filenamePathname (nombre de la ruta) para guardar el archivo screenshot.
superSizeFactor por el cual se incrementará la resolución.
stereoCaptureModeSpecifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled.

Descripción

Hace una captura de pantalla y la almacena en la ruta filename como un archivo PNG.

Si el archivo ya existe, será sobreescrito.

En plataformas móviles, el nombre del archivo se agrega a la ruta de datos persistida. Mirar también Application.persistentDataPath para más información.

When superSize parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.

using UnityEngine;

// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }

The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.