filename | Pathname (nombre de la ruta) para guardar el archivo screenshot. |
superSize | Factor por el cual se incrementará la resolución. |
stereoCaptureMode | Specifies the eye texture to capture when stereo rendering is enabled. |
Hace una captura de pantalla y la almacena en la ruta filename
como un archivo PNG.
Si el archivo ya existe, será sobreescrito.
En plataformas móviles, el nombre del archivo se agrega a la ruta de datos persistida. Mirar también Application.persistentDataPath para más información.
When superSize
parameter is more than 1, a larger resolution screenshot will be
produced. For example, passing 4 will make the screenshot be 4x4 larger than normal. This is useful to produce screenshots for printing.
using UnityEngine;
// Generate a screenshot and save to disk with the name SomeLevel.png.
public class ExampleScript : MonoBehaviour { void OnMouseDown() { ScreenCapture.CaptureScreenshot("SomeLevel"); } }
The CaptureScreenshot returns immediately on Android. The screen capture continues in the background. The resulting screen shot is saved in the file system after a few seconds.