Auto-gira la pantalla según sea necesario hacia cualquiera de las orientaciones habilitadas.
Cuando se asigna esta opción a la propiedad Screen.orientation, la pantalla se girará automáticamente para que la parte inferior de la imagen de la pantalla apunte hacia abajo. Las orientaciones que se pueden utilizar son establecidas por las propiedades Screen.autorotateToLandscapeLeft, Screen.autorotateToLandscapeRight, Screen.autorotateToPortrait y Screen::autorotateToPortraitUpsideDown. Por ejemplo, si Screen.autorotateToPortrait y Screen::autorotateToPortraitUpsideDown son ambos verdaderos pero los otros son falsos entonces la auto-rotación nunca escogerá cualquiera de las opciones de paisaje incluso cuando el dispositivo se mantiene con el lado largo de la pantalla Apuntando hacia abajo.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Screen.autorotateToPortrait = true;
Screen.autorotateToPortraitUpsideDown = true;
Screen.orientation = ScreenOrientation.AutoRotation; } }
See Also: Screen.orientation.