El Terrain Collider implementa una superficie de colisión con la misma figura que el objeto Terrain el cual está adjunto.
Propiedad: | Función: |
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Material | Referencia al Physics Material que determina en qué forma este Collider inteactúa con otros. |
La información del terreno. | La información del terreno. |
Enable Tree Colliders | Cuando es seleccionado, los Tree Colliders serán activados. |
Usted debería tener en cuenta que versiones antes que Unity 5.0 tienen una propiedad Smooth Sphere Collisions para el Terrain Collider con el fin de mejorar las interacciones entre terrenos y esferas. Esta propiedad ahora es obsoleta ya que la interacción suave (smooth) ahora es un comportamiento estándar para el motor de física y no hay una ventaja en particular en apagarlo.