Version: 2017.1
レシート検証
旧 Unity Remote

ユーザー属性

Unity Analytics にはユーザーの人口統計をトラッキングする機能があります。この機能は、異なるユーザーの断片的な情報から安定した方法によって、データをフィルタリングすることができます。この情報は、サインアップ時やサードパーティー製の SDK から得ることのできるプレイヤー情報です。

// Unity Analytics SDK パッケージを参照
  using UnityEngine.Cloud.Analytics;

  // ユーザーの性別を指定するときに呼び出します
  UnityAnalytics.SetUserGender(Gender gender);

  // ユーザーの生年を指定するときに呼び出します
  UnityAnalytics.SetUserBirthYear(int birthYear);
Input Parameters
Name Type Description
gender enum Gender of user can be Gender.Female, Gender.Male or Gender.Unknown.
birthYear int Birth year of user. Must be 4-digit year format only.

例えば、

  Gender gender = Gender.Female;
    UnityAnalytics.SetUserGender(gender);

    int birthYear = 2014;
    UnityAnalytics.SetUserBirthYear(birthYear);

ゲームを実行

テストとして、サーバーにマネタイゼーションのデータを送信し、エディター上で実行中に課金処理が行われるかを確認します。もし成功したのであれば、テストデータは下記のテーブルのように表示されます。

検証

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