Version: 2017.1
public static void DrawPolyLine (params Vector3[] points);

説明

すべての points を通るラインを描画します。

注意: 画面サイズに対して固定サイズのハンドルを持ちたい場合、 HandleUtility.GetHandleSize を使用します。


PolyLine that connects all the objects in the Scene View.

    // Draw lines to the connected game objects that a script has.
    // if the target object doesnt have any game objects attached
    // then it draws a line from the Last checked object to 0,0,0

@CustomEditor (ConnectedPolyLine) class ConnectedPolyLineHandle extends Editor {

var positions : Vector3[];

function OnSceneGUI () { if(target.polyLineObjs.Length > 0) positions = new Vector3[target.polyLinesObjs.Length]; for(var i = 0; i < target.polyLineObjs.Length; i++) if(target.polyLineObjs[i]) positions[i] = target.polyLineObjs[i].transform.position; else positions[i] = Vector3.zero; Handles.DrawPolyLine(positions); } }

さらに、Handle にスクリプトをアタッチします。

    //ConnectedPolyLine.js

var polyLineObjs : GameObject[];