サーバーのパスワード(接続するときの)
これはクライアントで Network.Connect の引数に渡したパスワードと一致する必要があります。 ""(空文字)を渡した場合はパスワード無しになります(パスワード無しがデフォルトです)。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void ConnectToServer() { Network.Connect("127.0.0.1", 25000, "HolyMoly"); } void LaunchServer() { Network.incomingPassword = "HolyMoly"; Network.InitializeServer(32, 25000); } }