Version: 2017.1
public static Networking.UnityWebRequest GetAudioClip (string uri, AudioType audioType);

パラメーター

uri ダウンロードするオーディオクリップの URL
audioType ダウンロードしたオーディオクリップのオーディオエンコードのタイプ。 AudioType を参照してください。

戻り値

UnityWebRequest オーディオクリップをダウンロードし、それを AudioClip に転換するための適切に設定された UnityWebRequest

説明

Create a UnityWebRequest to download an audio clip via HTTP GET and create an AudioClip based on the retrieved data.

このメソッドは UnityWebRequest を作成し、string 引数の uri に対象の URL を設定します。他のフラグまたはカスタムヘッダーの設定はしません。

This method attaches a DownloadHandlerAudioClip object to the UnityWebRequest. DownloadHandlerAudioClip is a specialized DownloadHandler. It is optimized for storing data which is to be used as an audio clip in the Unity Engine. Using this class significantly reduces memory reallocation compared to downloading raw bytes and creating an audio clip manually in script.

このメソッドは UploadHandlerUnityWebRequest にアタッチしません。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
using System.Collections;

public class MyBehaviour : MonoBehaviour { void Start() { StartCoroutine(GetAudioClip()); }

IEnumerator GetAudioClip() { using (UnityWebRequest www = UnityWebRequestMultimedia.GetAudioClip("http://www.my-server.com/audio.ogg", AudioType.OGGVORBIS)) { yield return www.Send();

if (www.isError) { Debug.Log(www.error); } else { AudioClip myClip = DownloadHandlerAudioClip.GetContent(www); } } } }