Version: 2017.1

ClipperRegistry

class in UnityEngine.UI

マニュアルに切り替える

説明

シーンに存在するすべての IClippers を追跡するレジストリクラス

これは CanvasUpdate ループ中にクリップできるエレメントのカリングに使用されます。クリッピングはレイアウト後、Graphic 更新前に呼び出されます。

Static 変数

instanceシングルトンインスタンス

Public 関数

Cull登録されたすべての IClipper でクリッピングを実行します。

Static 関数

Register IClipper を登録します。
Unregister IClipper の登録を解除します。