Version: 2017.1

SpriteStateDrawer

class in UnityEditor.UI

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継承:PropertyDrawer

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説明

SpriteState のための PropertyDrawer

これは SpriteState のための PropertyDrawer で標準の Unity の PropertyDrawer のフレームワークを使って実装されています。

継承メンバー

変数

attributeプロパティーの PropertyAttribute を取得します(読み取り専用)
fieldInfoこのプロパティーが表すメンバーのリフレクション FieldInfo (読み取り専用)

Public 関数

GetPropertyHeightピクセル単位で GUI の高さを設定します そのためにはこのメソッドをオーバーライドしてください
OnGUIこのメソッドをオーバーライドしてプロパティーに自身の GUI を作成します