ゲームローンチやプロモーションの期間など、重要な時点のデータをリアルタイムで可視化します。
Livestream ページでは、他のデータ処理を行わずに Analytics データが発生するとサンプリングします。Analytics ダッシュボードの他のページでは処理が完了するまでデータが表示されず、数時間の遅れが生じます。Livestream には Unity Plus か Pro のサブスクリプションが必要です。
Livestream ページには以下のセクションがあります。
Live Metrics セクションは入ってくるメトリクスデータのグラフを表示します。表示される数字はその日の累計を表します (GMT の 0 時にリセット)。グラフ部分は最近 5 分間のアクティビティを示します。これは、Livestream ページを開いたときに開始します。
User Logins | The number of players who have started a new session. |
New Users | The number of new players. |
Pre-Verified Revenue | Reported IAP revenue (before receipt verification is performed). |
Activity Map は、入ってくるアプリ内課金 (IAP) リクエストの地理的な位置を一時的なマーカーで表示します。
Top Custom Events セクションは、プレイヤーがゲームを使用する間に頻繁に割り当てられる Standard と Custom Events を表示します。イベント数は Livestream ページを開いてからの累計です。
Livestream ページに表示されるイベントは、効率化のためにサンプリングされます。これは、すべてのイベントが個別にカウントされるわけではなく、2 つの異なるページで Livestream を開くと表示される数字とイベントがわずかに異なる場合があります。