アプリケーションを終了します。
Quit はエディターでは無視されます。 重要: iOS ではほとんどの場合、ユーザーの判断でアプリケーションを終了させるべきです。 詳細は Apple Technical Page qa1561 を参照してください。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKey("escape")) Application.Quit(); } }