Version: 2017.2
public static int IntField (Rect position, int value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static int IntField (Rect position, string label, int value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);
public static int IntField (Rect position, GUIContent label, int value, GUIStyle style= EditorStyles.numberField);

パラメーター

position 表示位置
label Int Field の前に表示するオプションのラベル
value 編集する値
style オプションの GUIStyle

戻り値

int ユーザーによって設定された値

説明

整数を入力するための Text Field を作成します。


Int Field in an Editor Window.

// Editor Script that clones the selected GameObject a number of times.

class EditorGUIIntField extends EditorWindow {

var clones : int = 1;

@MenuItem("Examples/Clone Object") static function Init() { var window = GetWindow(EditorGUIIntField); window.Show(); }

function OnGUI() { sizeMultiplier = EditorGUI.IntField(Rect(0,35,position.width,15), "Number of clones:", clones); if(GUI.Button(Rect(0,10,position.width, 20), "Clone!")) for(var i = 0; i < clones; i++) Instantiate(Selection.activeGameObject, Vector3.zero, Quaternion.identity); } }