center | 円の中心 |
normal | 円の法線 |
radius | The radius of the dics 注意: 画面サイズに対して固定サイズのハンドルを持ちたい場合、 HandleUtility.GetHandleSize を使用します。 |
中の空間まで色のついた、フラットな円を 3D 空間に描画します。
Solid Disc in the Scene View.
// Create a semi transparent white disc with a ScaleValueHandle attached to the disc // that lets you modify the "areaOfEffect" var in the WireDiscExample.js
@CustomEditor (SolidDiscExample) class DrawSolidDisc extends Editor { function OnSceneGUI () { Handles.color = Color(1,0,0,0.1); Handles.DrawSolidDisc(target.transform.position, Vector3.up, target.areaOfEffect); Handles.color = Color.red; target.areaOfEffect = Handles.ScaleValueHandle(target.areaOfEffect, target.transform.position + Vector3(target.areaOfEffect,0,0), Quaternion.identity, 2, Handles.CylinderCap, 2); } }
このハンドルにアタッチしているスクリプト
//SolidDiscExample.js
var areaOfEffect : float = 5;