Version: 2017.2

Input.accelerationEventCount

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public static int accelerationEventCount ;

説明

最後のフレーム間で発生した測定によって得た加速度の値の数

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.accelerationEventCount > 0) print("We got new acceleration measurements"); } }