値 t を行き来させます。 t は length より大きくなることも 0 より小さくなることもありません。
返される値は 0 と length
の間を行ったり来たり移動します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { transform.position = new Vector3(Mathf.PingPong(Time.time, 3), transform.position.y, transform.position.z); } }