サブメッシュの数。すべてのメッシュは個別の三角形のリストを持ちます。
関連項目: GetTriangles, SetTriangles.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Mesh mesh = GetComponent<MeshFilter>().mesh; Debug.Log("Submeshes: " + mesh.subMeshCount); } }