Version: 2017.2
public GameObject gamePlayerPrefab ;

説明

これは、PlayScene 欄で作成するプレイヤーのプレハブです。

CheckReadyToBegin で lobby からゲームをスタートするとき、新しいプレイヤーオブジェクトがこのプレハブから作成されます。また、そのオブジェクトは [NetworkServer.ReplacePlayerForConnection] を使用してアクティブなプレイヤーオブジェクトを作成します。