現在の画面の解像度(読み取り専用)
プレイヤーが画面に合わせたモードで実行している場合、デスクトップの現在の解像度を返します。VR 用端末を使用するときは、代わりに VRSettings.eyeTextureWidth と VRSettings.eyeTextureHeight を使用してください。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(Screen.currentResolution); } }