ダウンロードしたデータから AudioClip を生成し返します(読み取り専用)
データは Ogg(Web/スタンドアロン)、MP3(モバイル)、WAV、XM、IT、MOD、S3M フォーマットの AudioClip でなければいけません。 クリップは再生する前にダウンロードが完了していなければいけません。 クリップ全体をダウンロードする代わりに、オーディオをストリーミングする GetAudioClip を使用します。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public string url; public AudioSource source;
IEnumerator Start() { source = GetComponent<AudioSource>(); using (var www = new WWW(url)) { yield return www; source.clip = www.GetAudioClip(); } }
void Update() { if (!source.isPlaying && source.clip.isReadyToPlay) source.Play(); } }