parentFolder | 親フォルダー。この直下にフォルダーが作成されます |
newFolderName | 作成するフォルダー名 |
string 作成したフォルダーの GUID を返します。
新しくフォルダーを作成します
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class CreateFolderExample : MonoBehaviour { [MenuItem("GameObject/Create Folder")] static void CreateMaterial() { string guid = AssetDatabase.CreateFolder("Assets", "My Folder"); string newFolderPath = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(guid); } }