Unity Personal Edition を使ってプロジェクトを製作した場合、デフォルトのスプラッシュ画面が プレイヤー設定 の Default Screen Orientation の向きにしたがって、ゲームの読み込み中に表示されます。このスプラッシュ画面を変更することはできません。
Unity Professional Edition ではスプラッシュスクリーンを変更する事が可能です。プロジェクト内のテクスチャであれば何でも、スプラッシュスクリーンとして使えます。
テクスチャのサイズは、ターゲットデバイスによって異なります。
使用するテクスチャは、必要に応じて拡大縮小します。
プレイヤー設定を使用してスプラッシュスクリーンテクスチャを設定できます。