タイルマップのペイントを行うには、そのタイルマップが Tile Palette 上で Active Tilemap として選択されている必要があります。シーン内のタイルマップは自動的にリストに追加されます。
タイルのペイントツールはタイルマップパレット上にあります。
__ペイントツール__のアイコンをクリックし、タイルマップパレットからタイルを選択し、シーンビュー内のタイルマップ上で左クリックするとタイルのレイアウトを行えます。
ペイントツールでは、複数のタイルを選択してペイントすることもできます。タイルマップパレット上で左クリック&ドラッグすると複数選択を行えます。
ペイントツールの使用中に Shift キーを長押しすると、消しゴムツールに切り替わります。
__四角形ツール__で、タイルマップ上に四角形を描いて、選択したタイルで埋めることができます。
ピッカーツール__で、ペイントに使用したいタイルをタイルマップから選ぶことができます。左クリック&ドラッグで複数のタイルを選択できます。ペイントツール__モードで Ctrl キー( Mac OS の場合は Cmd )を長押しすると__ピッカーツール__に切り替わります。
__塗りつぶしツール__を使用すると、選択したタイルで特定のタイル領域を埋めることができます。
__選択ツール__で、インスペクターで調査したいタイル領域を選択できます。
__移動ツール__で、選択したタイル領域を別の位置に移動させることができます。選択した領域をクリック&ドラッグするとタイルを動かせます。
Tilemap レイヤーが多数あり、その中の特定のレイヤーのみに焦点を合わせて作業したい場合は、他のゲームオブジェクトを視界から消して、そのレイヤーだけに集中することもできます。
Tile Palette ウィンドウの Active Tilemap のドロップダウンメニュー、あるいはヒエラルキーウィンドウから、焦点を合わせたい Tilemap ゲームオブジェクトを選択してください。シーンビューの右下に Tilemap ウィンドウが表示されています。
Focus On のドロップダウンメニューで適切なアイテムを選択してください。