Version: 2018.1
public Vector2 position ;

説明

矩形のX、Y位置

この値は min と同じですが、この値を設定することによって矩形の位置が変わります。サイズは変更されません。

using UnityEngine;

// Show Rect, the position selected randomly.

public class RectExample : MonoBehaviour { private Rect rect;

void Start() { rect = new Rect(600 * Random.value, 450 * Random.value, 200, 150); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown("space")) { rect.position = new Vector2(600 * Random.value, 450 * Random.value); } }

// display a rectangle void OnGUI() { GUI.Box(rect, ""); } }