Version: 2018.1
public float drag ;

説明

オブジェクトの Drag (抗力)

Drag (抗力) は、オブジェクトを減速するために使われます。 抗力が高いほどオブジェクトはより減速します。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rigidbody rb;

void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>(); }

void OpenParachute() { rb.drag = 20; }

void Update() { if (Input.GetButton("Space")) OpenParachute(); } }