ピクセル単位のスクリーンの高さ(読み取り専用)
プレイヤーウインドウの実際の高さ(フルスクリーンの場合は、現在の解像度)。
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { //Output the current screen window height in the console Debug.Log("Screen Height : " + Screen.height); } }