このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
シャドウマッピングのバイアス
セルフシャドウアーチファクト( "シャドウアクネ" )の問題を防ぐために、シャドウキャスターの表面がライトから離れたこのワールド空間での量をプッシュされます。関連項目: shadows、shadowNormalBias プロパティー .