Version: 2018.2
public static BlendWeights blendWeights ;

説明

ブレンドのウェイト

1、2、4 ボーンのいずれかに設定する。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Set Blend weights to one bone. QualitySettings.blendWeights = BlendWeights.OneBone; } }

関連項目: Quality Settings.