Version: 2018.2

説明

それぞれの面のレンダリングをいくつかのフレームに広げるように指示します。このオプションを使用するとキューブマップの更新には 14 フレームかかります。このオプションがフレームレートへの影響を大きく減らします。しかし、 Lighting 条件がこれらの14のフレームの間に変わるシーンでは正しくない結果を生成してしまう可能性があります。