Version: 2018.2

TrackBindingTypeAttribute

class in UnityEngine.Timeline

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説明

TrackAsset にバインドするオブジェクトの種類を指定します。

カスタムトラックを作成するときにこの属性を使用して、トラックがバインドする必要があるオブジェクトの種類を指定します。

using UnityEngine;
using UnityEngine.Timeline;

[TrackBindingType(typeof(Light), TrackBindingFlags.AllowCreateComponent)] public class LightTrack : TrackAsset { }

変数

flagsOptions related to the track binding.
typeThe type of object that the track requires a binding to.