Box Collider (ボックスコライダー) は立方体をした基本的なコライダーです。
プロパティ | 機能 |
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Is Trigger | オンにすると、コライダーはイベントのトリガーとなり、物理エンジンにより無視されます。 |
Material | 使用する 物理マテリアル への参照。物理マテリアルによりコライダーが他と衝突したとき、どのように相互作用するかが決定されます。 |
Center | オブジェクトのローカル空間でのコライダーの位置。 |
Size | コライダーの大きさ( X、Y、Z 方向)。 |
Box Collider は、無論、タンスや金庫のようなおおよそ箱のような形のものに使用できます。ただし、ドア、壁、床、等に薄い箱型にして使用することもできます。さらに、ボックス形は組み合わせることによって複合コライダーに使用することもできる便利なコライダーです。