AnimationState はアニメーションのブレンドを完全に制御します。
In most cases the Animation interface is sufficient and easier to use.
Use the AnimationState if you need full control over the animation blending any playback process.
The AnimationState interface allows you to modify speed, weight, time and layers while any animation is playing.
You can also setup animation mixing and wrapMode.
アニメーション
blendMode | ブレンドモードを使用するかどうか |
clip | アニメーションステートによって再生されるクリップ |
enabled | アニメーションの有効/無効。 |
length | 秒単位のアニメーションクリップの長さ |
name | アニメーション名。 |
normalizedSpeed | 正規化されたアニメーションの再生速度。 |
normalizedTime | 正規化されたアニメーションの再生時間。 |
speed | アニメーションの再生速度。1 は通常の再生速度です。 |
time | 現在のアニメーションの再生時間。 |
weight | アニメーションのウェイト |
wrapMode | アニメーションのラップモード |
AddMixingTransform | アニメーションするべき Transform を追加します。これにより作成するアニメーションの数を減らすことができます。 |
RemoveMixingTransform | アニメーションすべき Transform を削除します。 |