このページを含むバージョン:
このページを含まないバージョン:
マウスのイベントかどうか(読み取り専用)
using UnityEngine;public class Example : MonoBehaviour { // Detects any mouse event void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) { Debug.Log("Detected a mouse event!"); } } }