キーフレームでのカーブの値
2D グラフでは y の値と考える事ができます。
See Also: time.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5); // Extract the time from the first keyframe of a curve Debug.Log(curve[0].value); } }