地形をレンダリングするために使用するマテリアルのタイプ。ビルトインタイプやカスタムのひとつかもしれません。 MaterialType を参照してください。
If you want to use a custom material, set this to Terrain.MaterialType.Custom, then assign a material to Terrain.materialTemplate. Terrain.MaterialType.Custom with Terrain.materialTemplate == null is identical to Terrain.MaterialType.BuiltInLegacyDiffuse.