AI Planner には、オーサリングツールと自動意思決定システムが含まれます。
自動プランナーは、以下に役立ちます。
▪ 協力的、中立的、あるいは敵対的なスタンスのエージェントの動作の指示
▪ ストーリーラインの自動生成、あるいはオンラインストーリーマネージャーとしての使用
▪ ゲームデザインメカニクスの検証
▪ チュートリアル作成支援
▪ 自動テスト
特徴/列挙のドメイン定義を定義することから開始します。その後で、ドメイン内で何のアクションが可能かのアクション定義を作成します。計画の問題が定義されると、プランナーシステムが、最適解に収束する計画を反復的に構築します。エージェントに決定コントローラーを追加することで、これらの計画を実行します。
These package versions are compatible with Unity version 2019.3:
ドキュメント | Versions supported: |
---|---|
com.unity.ai.planner@0.2 | 0.2.2-preview.1 0.2.1-preview.3 0.2.1-preview.2 0.2.0-preview.4 |
com.unity.ai.planner@0.1 | 0.1.1-preview |
com.unity.ai.planner@0.0 | 0.0.1-preview.7 0.0.1-preview.4 0.0.1-preview.2 |